Solomon key, kiki solitaire.

Solomon’s key

Dana est un grand sorcier, enfin… il est surtout armé d’une baguette magique et d’un couvre chef digne de Merlin.

Notre ami se retrouve à devoir traverser un enchevêtrement de salles pour arriver à son but: la Solomon’s key .
Dans chaque niveau se trouve une porte et une clef, le principe est simple, Dana doit d’abord trouver la clé, et la récupérer pour pouvoir enfin sortir par la porte.

Comme dans un jeu de plates forme classique, Il peut marcher et sauter
mais sa baguette magique n’est pas là que pour faire déco. Grâce à cet ustensile notre magicien peut créer ou détruire à volonté des blocs de roche comme bon lui semble.
Du moins à portée de baguette, ainsi : gauche, droite, diagonales, bas en s’accroupissant et haut en sautant.
Une fois créés ces éléments peuvent êtres utilisés comme plate-formes ou pont pour atteindre un endroit convoité.
A l’instar de Mario, il casse aussi les blocs d’un coup de tête par dessous.
De plus il a un temps limité dans chaque salle.

Sur son chemin, Il récolte tout un tas d’items et trouve même des magasins à l’intérieur de certaines salles.

Les niveaux sont construits de blocs « en dur » et ceux-ci, pas moyen de les faire disparaître !
Pour parfaire le tout, sont lâchées des créatures au comportement bien défini. Certaines déjà en place, d’autres passants par des portes, rampant, volant, crachant, explosant, bref de quoi se faire du souci . Car au moindre contact c’est la mort assurée.

Solomon’s key est un classique absolu, une merveille d’une grande finesse, dont chaque salle est un casse tête au plaisir toujours renouvelé.
La variété des monstres et la construction des labyrinthes donne une multitude de problèmes et offre encore plus de solutions.

C’est là la grande force du titre, il n’y a pas qu’une tactique pour traverser les niveaux, la prise en main est très intuitive, et après un certain temps, le jeu commence à révéler bien des surprises.
Ruez vous pauvre fous ! sur ce jeu si vous ne l’avez pas déjà parcouru de long en large, il mérite grandement qu’on s’y perde, un classique quoi.

 

Kapuss.

Eternal darkness, Aziz light!

Howard phillip Lovecraft avait su distiller une forme de peur viscérale, celle de l’indicible, l’horreur qui broie l’esprit qui la contemple. Ceux qui cherchent à comprendre les mystères obscurs de l’univers, ne font que mettre en péril leur santé mentale, car il est des vérités qu’aucun esprit ne peut accepter. Lire la suite

Zelda en 3d dans ton pc

zelda 30 tributeUne bande d’allumés du codage vient de nous pondre une version 3d du légendaire Zelda premier du nom.

« Un hommage de fan au plus grand jeu console de tous les temps, the Legend of Zelda sur NES. Ce projet open source utilisant WebGL et rendus voxels pour donner vie à une réplique au pixel près de l’original le tout codé en Javascript. »

Pour trouver cette merveille cliquez donc là dessus

http://zelda30tribute.com/

De quoi faire péter touts les câbles de la planète, enfin les miens, et probablement ceux de Nintendo.

Edit 07/04 comme je le disait plus haut « de quoi faire péter les câbles de Nintendo »

C’est chose faite, le site c’est fait sommer de suspendre son activité, j’espère que vous en avez profité, rideau.

Kapuss.

Shadow of the colossus

shadows gimp5

Shadows of the colossus

La découverte de ce titre, sorti en octobre 2005 en Amérique du Nord et au Japon puis en février 2006 en Europe sur Playstation 2, fut une confirmation que le jeu vidéo était à une étape clé de son évolution. Une maturation, loin des critères techniques, prouvant que cette nouvelle façon de raconter des histoire commençait à talonner le septième art pour probablement tendre à aller plus loin que lui. Lire la suite

Vandal Hearts, La tactique des gens d’armes.

vandal heartsVandal Hearts

25 octobre 1996 playstation

Situé dans un univers heroic fantasy, mixant des influences européennes et asiatiques, Vandal Hearts éclos un beau jour sur la Playstation première du nom.  Les petits gars de Konami Computer Entertainment Tokyo nous concoctent un jeu d’un genre encore peu répandu alors sur nos chères consoles. Un jeu de stratégie aux forts accents de RPG. Lire la suite

Castlevania 3, Le Corps et le Fouet.

castlevania 3 sur nes

Du fin fond de la sombre Valachie (province proche de la Transylvanie et de la Moldavie dans la  Roumanie médiévale), le conte Dracula, est du genre coriace, après plusieurs défaites et son château mis à sac, il continue à ressusciter avec la régularité du pendule.

Printemps 1476, devinez quoi: il est de retour, et il n’est pas content. Lire la suite